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Quelles plateformes sont prises en charge par brainCloud?
Quelles plateformes sont prises en charge par brainCloud?
Paul Winterhalder avatar
Écrit par Paul Winterhalder
Mis à jour cette semaine

brainCloud est un service cloud et, en tant que tel, peut être conçu pour prendre en charge n'importe quelle plate-forme client.

Nous fournissons actuellement des librairies côté client pour les types d’appareils suivants:

  • Androïd

  • Apple TV

  • Apple Watch

  • IOS

  • Linux

  • Mac OS

  • Windows

  • Windows Phone

  • Web (JavaScript)

De plus, nous prenons en charge les moteurs de jeu Unity et Unreal, et par extension toutes les plateformes qu'ils prennent en charge.

Toutes les librairies sont disponibles en téléchargement via la page Équipe | Librairies client du portail de conception.

Enfin, le code source complet de toutes les librairies clientes est disponible, vous pouvez donc facilement prendre nos librairies Java ou C++ et les reconstruire selon vos besoins.

Veuillez nous faire savoir si la plateforme souhaitée ne figure pas dans la liste et nous ferons de notre mieux pour l'ajouter! Vos commentaires sont importants pour nous. Veuillez noter cette réponse ci-dessous. Merci!

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