Les quêtes sont essentiellement des objectifs composés. Leur avancement dépend de celui des objectifs (tâches) qui les composent. Si vous n'avez pas encore découvert les objectifs, consultez notre page Objectifs !
Conception
Une façon simple de concevoir vos premières quêtes brainCloud est de les concevoir comme un ensemble de buts. Par exemple : vaincre des boss de Terre, de Feu, d'Eau et d'Air dans n'importe quel ordre pour obtenir un gain et un succès. Cet ensemble d'objectifs peut être une quantité d'action : par exemple : collecter 100 cubes de ressources de Terre, de Feu, d'Eau et d'Air pour obtenir un gain et un succès.
Les meilleures quêtes comportent plusieurs objectifs, réalisables dans n'importe quel ordre.
Si possible, configurez les quêtes de manière à ce que l'usager puisse progresser sur plusieurs quêtes simultanément. Cela facilite la progression du joueur et améliore l'équilibre entre les objectifs à court et à long terme.
Mise en œuvre
Pour créer une quête, accédez à la page Quêtes sur le tableau de bord .
Créer une quête
Cliquez sur le bouton [+ Nouvelle Quête...] avec l'icône plus.
Similaire aux objectifs, saisissez un nom de quête et une catégorie pour la quête.
Sélectionnez un type de quête choisi .
Non ordonnée complétée - Toutes les étapes doivent être complétées et l'ordre n'a pas d'importance.
Non ordonnée minimale : un nombre minimal de jalons doit être atteint, et l'ordre n'a pas d'importance. Le nombre à atteindre est spécifié par la valeur saisie dans le champ "Tâches minimales" .
Ordonnée complétée - Toutes les étapes doivent être complétées dans l'ordre spécifié dans la quête.
Ordonnée minimale - Un nombre minimal de jalons doit être accompli dans l'ordre spécifié dans la quête. Ce nombre est déterminé par la valeur saisie dans le champ "Tâches minimales" .
Si vous avez sélectionné un type de quête minimale, saisissez le nombre de Tâches minimales requises pour la terminer. Les quêtes se terminent automatiquement lorsque le nombre de tâches ou le nombre minimum de tâches est atteint. Ainsi, une quête est considérée comme terminée si l'usager final a accompli trois tâches sur cinq, et que seules deux sont nécessaires.
Les données supplémentaires, les seuils de déverrouillage et les récompenses ont la même configuration et la même utilisation que celles que vous avez consultées précédemment sur la page Objectfs.
Les tâches sont des objectifs qui peuvent être placés à l'intérieur de la quête et agissent comme seuil d'achèvement de la quête .
Comme prévu à partir de la page Objectifs, les tâches contiennent également un titre, une description, des données supplémentaires, des seuils de déverrouillage, des seuils d'achèvement et des récompenses.
Les récompenses de tâche sont attribuées une fois terminées. Elles peuvent servir de mini-récompenses à mesure que le joueur progresse vers la quête. De plus, en choisissant des tâches minimales, les tâches non récompensées peuvent être accomplies après la fin de la quête.